哆啦A梦:大雄的地球交响乐原名:映画ドラえもん のび太の地球交響楽,又名Doraemon the Movie: Nobita's Earth Symphony
发布于2024年。由今井一晓执导,并且由编剧藤子·F·不二雄、内海照子携幕后团队创作。集众多位水田山葵、大原惠美、嘉数由美、木村昴、关智一、长岛雄一、平野莉亚菜、石丸干二、吉川晃司、菊池心、三石琴乃、高木涉、田村睦心、芳根京子等著名实力派明星加盟。并于2024-05-31(中国大陆),2024-03-01(日本)公映的电影。
豆瓣评分6.6,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。类型为科幻、动画、奇幻、冒险的电影。创作于日本地区,具有日语语言版本。
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豆瓣评分6.6,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。
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可可
片子挺无聊,但是告诉我们生女孩才能保证你的种族不灭绝
梦徒
只有我觉得是花了1500**币去听了大雄吹了两小时难听的笛子嘛
一条胖咸鱼🐋🐋
开头很拖沓看得很困 后期-结尾还可以 有一种春晚大家一起包饺子的美
消逝风中的墓地
结尾拯救一切。我觉得可以算是近年来收尾最好的一部。静音的场景,尤其是生活杂音的切入可以算是神来之笔。如果前面部分可以再紧凑一些,再多些音乐场景,我觉得会更好。另外,果然没有静香洗澡,换成大雄洗澡了……片尾曲后,下部剧场版的预告,是穿魔法师袍的哆啦A梦和湖中城堡的画面……下部要一转哈利波特式的片场吗?🤔
闫小鱼
有人说不是哆啦A梦不好看了,是看的人长大了。但是今天我们那场唯二两个提前离场的都是孩子,可能长大理论确实不太对吧。剧本上看得出很多地方是和藤子F不二雄呼应,比如脾气不好的小道具,**阴差阳错的问题,和阴差阳错的解决问题。但是我觉得最难相似的是藤子老师不仅是一个优秀的儿童漫画创作者,还是异色漫画创作者。他画的大长篇里的冒险性的心潮澎湃和冒险中体现出的情感是很出彩的。这点使得全年龄段都能覆盖,有点像少年版夺宝奇兵。而新作的冒险故事有点像游戏,而且是很简单的游戏,接任务→解决任务,干巴巴的,缺少冒险的起伏感。
HAL
昨天去看的!我感觉在理想乡之后突然开始较大了说教的比重,这片子活脱一个音乐科教片,故事讲得既没意思,还支离破碎,中间一度看睡了。烂的程度和水田版早期的几部原创有一拼。怎么现在完全达不到大山版早期的那种寓教于乐的效果了,水田版在娱乐和教育之间一直做不好平衡,也许是子供向的底层逻辑出了问题。希望等到不二雄老师百年诞辰的时候能出一部真正令人满意的作品吧
宫唯明
很糟糕,可以排在系列后面前三的那种。用快速掠过历史发展的方式来阐释音乐连结和和谐的特性,以此作为立意是没有问题的。但开展立意的方式却犯了一个致命的错误,即音乐在本作中更多是为了完成五人组的任务,而非打动观众,它的工具作用要远远大于情感作用。虽然整个系列里这样类似情况的作品也有,但唯独音乐,一旦用这样的方式,那所有在此之上的表达都只会是表面文章,更别提什么有趣不有趣了
塔塔君Minkun
最难为*部隆之的一集,就算是交响乐大师也很难做到两点:让大雄的噪音融入和谐中;创造出一首符合故事设定、让观众一听就认可是伟大的音乐。《哆啦A梦》剧场版换了多少主创都有一样的问题,宁愿让演出浪费在展示角色戏份的重复情节拖慢节奏,也不愿意多花点心思雕琢细节理顺故事,这些情节关联的大人人情世故与世界的面貌,难道不正是一部儿童电影的务实根基么?(我觉得能表现清楚为什么二话不说就能把传**交给一个发色一样的陌生小女孩、**能隔着玻璃滴到石头笛子、姐妹俩怎么就隔了四万年这些细节很重要。不是把故事讲好的问题,而是把动画“表现”好的问题。就别扯千寻在猪群选父母这些例子了,本片在不讲理的表现力上还远达不到宫崎骏动画那种说*力。)
Connor
剧情和电影节奏比较奇怪 对于小朋友来说的音乐启蒙作用是合格的 不过对于大朋友来说就主要是在欣赏里面的音乐了 没有特别惊艳的乐曲 激发了去听一场真正的交响乐的想法 去年的天空剧场版没看 无法比较 音乐歌舞剧的题材常见的一个问题是为醋包饺子 不过 九十周年快乐
(⋆ʾ ˙̫̮ ʿ⋆)
陪孩子去看的,对大人来说实在煎熬的时间。感觉像看了整整两个小时的音乐课教材。为了音乐而音乐,基本没啥剧情。还好小儿子不太懂,看的还挺开心。反正不像以前的哆啦A梦,大人看了都好看,会感动哭的那种。